6. Sınıflarda Kodlama ve Robotik Kulübü
Kodlama ve Robotik kulübünde:
● Öğrencilerimize algoritma kurma ve kurulan algoritmayı kodlamayı öğretme,
● Bilgisayar gibi düşünme temeline dayanarak analitik düşünebilmeyi öğretme,
● Programlı ve değişkenleri dikkate...
Kodlama ile Müziği Buluşturan Yaratıcı Zihinler
6.ve 7. sınıf Kodlama Kulübü öğrencilerimiz, Code.org platformu üzerinden yapay zekâ destekli Music Lab uygulamasını kullanarak müzik ve kodlamayı bir araya getirdiler. Öğrencilerimiz, seçtikleri...
4.sınıf Bilgisayar Kulübü
Bilgisayar programlama; problemleri çözmek, insan ile bilgisayar etkileşimini sağlamak ve belirli bir görevi bilgisayarlar tarafından gerçekleştirmek için çeşitli komut setleri ile yapılan uygulama ve...
5.Sınıf Bilgisayar Kulübü
Kodlama ya da diğer adıyla programlama, bilgisayarın donanıma nasıl davranacağını anlatan, bilgisayara yön veren komutlar, kelimeler, aritmetik işlemlerdir.
Bilgisayar alanında çok önemli isimlerin hepsinin ortak...
5. Sınıf Bilgisayar Kulüp etkinlikleri
5. sınıf kodlama kulüp öğrencilerimiz 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı ile ilgili Tinkercad uygulamasında 3D çalışmalar yaptılar.
5.Sınıf Bilgisayar Kulübü Makey Makey Setlerle Çalıştık
Makey Makey USB bağlantısı ile bilgisayara bağlanan ve bilgisayara komutlar göndererek bir sürü eğlenceli etkinlik yapmamızı sağlayan bir giriş aygıtıdır. Makey Makey setler ile...
Makey Steam Kitler ile Çalıştık..
Makey çocukların hayal dünyalarına, tasarımlarına hayat verebilen "Yeni Nesil Elektronik ve Mıknatıslı Lego"dur. Makey, çocukların elektroniği ve kodlamayı kolayca öğrenebilmeleri, kendi proje...
Kodlama Saati Etkinliği ile Eğlenceli ve Öğretici Bir Ders
5.sınıf öğrencilerimizle Kodlama Saati etkinlikleri kapsamında, 1 ders saati boyunca code.org platformu üzerinden Mix & Move with AI etkinliğini gerçekleştirdik. Öğrencilerimiz bu keyifli etkinlik...
7.Sınıflarda Kodlama ve Robotik Kulübü
Kodlama ve Robotik kulübünde:
● Öğrencilerimize algoritma kurma ve kurulan algoritmayı kodlamayı öğretme,
● Bilgisayar gibi düşünme temeline dayanarak analitik düşünebilmeyi öğretme,
● Programlı ve değişkenleri dikkate...
2.Sınıf Bilgisayar Kulübü
Sınıflar Bilgisayar Kulübü, öğrencilerimizin teknolojiyi tanıma, bilinçli kullanma ve üretme becerilerini geliştirmeyi amaçlayan eğlenceli ve öğretici bir öğrenme ortamı sunar. Kulübümüzde öğrenciler; oyun...




