Kodlama ya da diğer adıyla programlama, bilgisayarın donanıma nasıl davranacağını anlatan, bilgisayara yön veren komutlar, kelimeler, aritmetik işlemlerdir.
Bilgisayar alanında çok önemli isimlerin hepsinin ortak özelliği küçük yaşta programlama öğrenmiş olmalarıdır.
Teknolojideki gelişmeler sistematik ve alternatif düşünme becerisini geliştiren, olaylar arasındaki bağlantıyı görmeyi sağlayan programlamayı hem eğlenceli hem de öğretici olarak çocuklara öğretebilmek artık mümkün hale gelmiştir.
Programlama öğrenmek insana;
- Sistematik düşünme,
- Problem çözebilme,
- Olaylar arasındaki ilişkileri görebilme,
- Yaratıcı düşünebilme gibi yetiler kazandırıyor.
5.Sınıflar Bilgisayar Kulübünde Studio Code.org, CodeSpark, Scratch Programlama, Kodu Game Lab, ve 3 boyutlu tasarım programı olan Tinkercad uygulamaları gösterilmektedir.
Çalışmalarımızın ana konuları :
-
Sequencing → Sıralama (Adım adım işlem yapma)
-
Loops → Döngüler
-
Advanced Sequencing → İleri Seviye Sıralama
-
Events → Olaylar
-
Conditionals → Koşullu İfadeler
-
Booleans → Mantıksal Değerler (Doğru / Yanlış)
-
Game Maker Tutorials → Oyun Yapma Eğitimleri
-
Game Ideas → Oyun Fikirleri
-
Stacks and Queues → Yığınlar ve Kuyruklar (Veri Yapıları)
-
Story Ideas → Hikâye Fikirleri
-
Inequalities → Eşitsizlikler


