Kodlama ve Robotik kulübünde:
● Öğrencilerimize algoritma kurma ve kurulan algoritmayı kodlamayı öğretme,
● Bilgisayar gibi düşünme temeline dayanarak analitik düşünebilmeyi öğretme,
● Programlı ve değişkenleri dikkate alarak işlemler yapmayı öğretme,
● Problemler için en kısa yoldan çözüme ulaşmaya yönelik problem çözme yeteneğini geliştirmeyi öğretme,
● Temel tasarım ve üç boyutlu tasarım yapmayı öğretme,
● Oyun kodlama ve oyun tasarlamayı öğretme gibi amaçlarımız bulunmaktadır.
Kulüp derslerimizde Rapid Router, Scratch, KoduGame Lab, Tinkercad, Canva gibi araçlar ve programlar, Makey ve Arduino gibi temel elektronik setler gösterilmektedir.

