Denizatı Eurocode Week etkinlikleri

Okulumuzda tüm seviyelerde Bilişim Teknolojileri derslerinde Avrupa Kodlama Haftası etkinlikleri yapıldı. Code Boo, Code Mino , Code Org, Code Spark uygulamalarında kodlama yapılmıştır. ...

MAKEY MAKEY SETLERLE EĞLENCELİ ÇALIŞMALARIMIZ..

Makey Makey, bilgisayarımızın iletken nesneleri bir klavye yada mouse olarak algılamasını sağlayacak bir devre kartıdır. Bu da bir sürü eğlenceli uygulamalar yapmanıza olanak...

3.SINIFLARIMIZLA ÇEVRİMİÇİ KLAVYE YARIŞMASI

3.Sınıflarımızla fastfingers (https://10fastfingers.com/typing-test/turkish) sitesi üzerinden çevrimiçi olarak yapılan klavye uygulaması ile öğrencilerimizin klavye kullanma becerilerinin gelişmesi desteklenmiştir. Türkçe dilinde en çok kullanılan 200 kelimeden...

Hayalimizdeki Mesleğin Kartvizitini Tasarladık..

Bilişim Teknolojileri dersinde 5.sınıf öğrencilerimiz gelecekte olmak istedikleri meslekler için Canva online uygulaması üzerinden “Kartvizit” tasarladılar.  

6. ve 7. Sınıf Kodlama Kursları

DENİZATI’ NDA KODLAMA EĞİTİMİ 6. ve 7. Sınıf öğrencilerimiz Salı ve Çarşamba günleri Kodlama Kurslarına katılmaktadır. Kodlama; bir amaç doğrultusunda oluşturulan mantıksal-sıralı adımların bilgisayara kendi dili ile...

7.Sınıf Kodlama Kulübü 10 Kasım Atatürk’ü Anma Haftası etkinlikleri

7.Sınıf Kodlama Kulübü olarak 10 Kasım Atatürk'ü Anma Haftası etkinlikleri kapsamında Atamızın fotoğraflarını PosterMyWall uygulaması ile tasarlayarak ona olan duygularımızı dile getirdik. ...

Amacımız

  Günümüzde  zaman  çok değerlidir.  Onu iyi ve verimli kullanmak en büyük hedeftir. Bu hedefe ulaşmanın yolu ise teknolojik gelişmelerdir. Bu gelişmeler sayesinde bilgi daha hızlı...

YENİ YIL ÇALIŞMALARIMIZ…

Bilişim Teknolojileri Bölümü 1.2.sınıflar ve 3.4.5.6. Sınıflar Kodlama kulübü öğrencilerimiz ile; Scratch online uygulaması üzerinden yeni yıl kartları, Tinkercad...

Bilişim Teknolojileri Bölümü 10 Kasım Atatürk’ü Anma Günü Etkinlikleri

2.SINIFLARIMIZ Bilişim Teknolojileri ve Kodlama dersinde 2. sınıf öğrencilerimizle 10 Kasım için MS Word’de “Andımız”ı yazdık. Hem kelime işlem programı ve klavyenin etkin  kullanımını öğrendik hem...

1.Sınıflarımız kendi oyunlarını kodluyor.

Bilişim Teknolojileri ve Kodlama dersinde 1. sınıf öğrencilerimiz Code Spark ile kendi oyun dünyalarını tasarlayıp kodladılar. Karakter ve nesnelere istedikleri komutları vererek kendi oyunlarının...